Développeur(se) JavaScript pour amélioration du moteur 3D, écriture de shader et pilotage de scène 3D
Nous recherchons une personne :
Les technologies que vous allez utiliser doivent vous susciter un fort intérêt, et si vous n’êtes pas encore spécialiste, vous le serez bientôt :
Une connaissance de libraires WebGL opensource (Three.js, Babylons.js...) est un réel atout pour ce poste.
Votre rôle consistera en partie à :
Vous intègrerez une équipe pluridisciplinaire composées d’ingénieurs, de graphistes 3D et de développeurs Back-end et Front-end.
Hapticmedia est une entreprise agile fonctionnant en équipes dont la taille suit la règle des deux pizzas.
L’utilisateur final est au centre de nos préoccupations !
Pour pouvoir nous focaliser au maximum sur la créativité et les fonctionnalités, nous mettons en oeuvre les paradigmes de conception suivants :
Entre autres, Hapticmedia :
La composition de notre stack logicielle est détaillée sur notre page StackShare.
Nos réponses au test de Joel :
Hapticmedia est une startup utilisant les dernières technologies Web pour proposer, en mode SaaS, des solutions de visualisation et personnalisation d’objets interactifs 3D directement accessibles dans le navigateur sur tout support, à destination notamment du commerce connecté.
Nous souhaitons avant tout travailler avec des passionné(e)s, stimulé(e)s par l'idée de concevoir et mener à terme de nouveaux outils, avec comme but la satisfaction de l'utilisateur.
Ce qui est important à nos yeux : mu par une réelle motivation, chacun doit pouvoir trouver sa place et s'épanouir dans son rôle, dans une ambiance globale créative, stimulante et impérativement sympathique !
Si cette offre vous intéresse, envoyez nous votre CV avec vos références (GitHub, GitLab, LinkedIn, Stack Overflow, etc.) à talent@hapticmedia.fr.